Aplikasi Anybamba dengan Moperta untuk Meningkatkan Kemampuan Tolak Peluru pada Siswa Sekolah Menengah Pertama
Abstrak
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampuan tolak peluru melalui aplikasi anybamba (anyaman bamboo di batik) dengan moperta (model permainan target). Desain penelitian menggunakan penelitian kelas menyertakan 32 siswa SMPN 22 Surakarta. Metode pengumpulan data menggunakan lembar observasi. Data dianalisis secara deskriptif kualitatif. Hasil analisis data menunjukkan bahwa kemampuan tolak peluru siswa kelas VIII SMPN 22 Surakarta dapat ditingkatkan melalui penggunaan aplikasi anyaman bambu yang dibatik secara sederhana dikombinasi dengan model permainan target. Peningkatan kemampuan siswa mencapai 89 %.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2018 Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Semua materi yang diterbitkan oleh Jurnal_Didaktika_Pendidikan_Dasar dilisensikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons 4.0 (CC-BY-SA) atau lisensi yang setara sebagai lisensi optimal untuk publikasi, distribusi, penggunaan, dan penggunaan kembali karya ilmiah. Izin akses di luar cakupan lisensi ini mungkin tersedia di perpustakaan digital dan database jurnal akses terbuka.










