Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Tentang Sistem Tata Surya Melalui Permainan Kartu Bergambar di SDN 3 Sukamenak

Penulis

  • Rini Rini Institut Nahdlatul Ulama Tasikmalaya, Jawa Barat, Indonesia
  • Caswita Caswita Sekolah Dasar Negeri 3 Sukamenak, Jawa Barat, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.26811/didaktika.v8i1.1153

Abstrak

Ketidaksesuaian guru dalam menerapkan teknik atau model pembelajaran menyebabkan hasil belajar siswa dalam materi Sistem Tata Surya belum mencapai Kriteria Ketuntasan Minimum (KKM). Sehingga perlu suatu upaya yang dapat mengatasi masalah tersebut salah satunya adalah dengan menggunakan permainan kartu bergambar. Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh model perencanaan dan pelaksanaan pembelajaran yang tepat tentang Sistem Tata Surya dengan menggunakan permainan kartu bergambar serta mengetahui peningkatan hasil belajar siswa. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas model Kemmis dan Mc.Taggart yang terdiri dari 3 siklus. Penelitian ini dilaksanakan di kelas VI Sekolah Dasar Negeri 3 Sukamenak yang terdiri dari 23 orang siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil belajar siswa rata-rata sebesar 71 pada siklus 1, setelah dilakukan siklus 2 nilainya menjadi 80,8, sedangkan pada siklus 3 mencapai rata-rata 87,8. Penelitian ini menyimpulkan bahwa hasil belajar siswa mengenai Sistem Tata Surya dengan menggunakan permainan kartu bergambar meningkat dengan baik.

Referensi

Ardi Saputra, Y., & Rizki Susilowati, A. (2023). Pembelajaran Berdiferensiasi Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Peserta Didik Gangguan Pemusatan Perhatian dan Hiperaktivitas (GPPH). Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 7(2), 743-758. https://doi.org/10.26811/didaktika.v7i2.1152

BSNP. (2006). Standar Isi Mata Pelajaran IPA SD. Jakarta: BP. Dharma Bakti

Depdiknas. (2006). Pedoman Hasil Belajar sekolah Dasar. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional

Depdiknas. (2013). Silabus kurikulum 2013 revisi 2018.jakarta: Depdiknas.

Dirdjosoemarto, S dkk. (1995). Pendidikan IPA I . Jakarta: Depdikbud

Heryadi, Y. (2006). Perbedaan Hasil Belajar Siswa yang Menggunakan Pembelajaran Berbasis Masalah dengan yang Menggunakan Keterampilan Proses pada Lingkungan di SMP Negeri I Karangnunggal. Skripsi Sarjana pada: FKIP Universitas Siliwangi

Jamil, Z. (2008). Raih Tumbuh Kembang Sempurna [online]. Tersedia: http://www.ummigroup.co.id.

Jasuni, S. (2008). Hakikat Sains. [online]. Tersedia: http://www.google.co.id.

Majid, A. (2007). Perencanaan Pembelajaran, Bandung: PT. Remaja Rosdakarya

Malonisio, M. (2023). Blended Learning Modality in Teaching Statistics in a Graduate Program of a State University in the Philippines. Jurnal Ilmiah Peuradeun, 11(2), 403-424. https://doi.org/10.26811/peuradeun.v11i2.889

Nasir, L. M., & Jamiludin, A. (2023). Pengaruh Penggunaan Media Powerpoint Terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 7(1), 129-142. https://doi.org/10.26811/didaktika.v7i1.1041

Power, B. (2005). Permainan Kreatif Pengisi Waktu Luang. Jakarta : Erlangga

Rini. (2008). Meningkatkan Penguasaan Siswa dalam Konsep Gaya Magnet dengan Menggunakan Media Permainan Magnet pada Pembelajaran IPA di SD. Skripsi Sarjana pada: FIP UPI Kampus Tasikmalaya. Tidak diterbitkan

Sadiman, A.S. (2006). Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta: RajaGrafindo Persada

Srayana, E. (2007). Peningkatan Kemampuan Siswa Dalam Pembelajaran Matematika Tentang Volume Tabung Melalui Pendekatan Pemecahan Masalah Menurut Polya di SD. Skripsi Sarjana pada : FIP UPI Kampus Tasikmalaya

Sriningsih, E. (2019). Penerapan Strategi Contextual Teaching and Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar Seni Musik Siswa. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 3(1), 75-88. Retrieved from https://ojsdikdas.kemdikbud.go.id/index.php/didaktika/article/view/29

Sulistio, E. (2008) Ilmu Pengetahuan Alam kelas VI. Jakarta Pusat: Perbukuan BSE.

Sutardi, D., & Sadjarudin, N. (2004). Landasan Pendidikan Sekolah Dasar. Buku Wajib Perkuliahan PGSD UPI Kampus Tasikmalaya. Tidak dipublikasikan

Wasliman, I. (2008). Upaya Meningkatkan Proses Pembelajaran yang Efektif dalam Rangka Membangun Mutu Pendidikan. Makalah Seminar Nasional Pendidikan KPPD, Tasikmalaya

Wiriaatmadja, R. (2008). Metode Penelitian Tindakan Kelas. Bandung: PT. Remaja Rosdakaya.

Diterbitkan

2024-03-30

Cara Mengutip

Rini, R., & Caswita, C. (2024). Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Tentang Sistem Tata Surya Melalui Permainan Kartu Bergambar di SDN 3 Sukamenak. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 8(1), 1-20. https://doi.org/10.26811/didaktika.v8i1.1153