Pengaruh Media Komik Digital Terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa Pada Pelajaran IPA Sekolah Dasar

Penulis

  • Nur Rahmah Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah , Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah
  • Khairunnisa Khairunnisa Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah , Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah
  • Yusdin M. Gagaramusu Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah , Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah
  • Anisa Aprilia Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah , Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Tadulako, Palu, Sulawesi Tengah

DOI:

https://doi.org/10.26811/didaktika.v9i2.1808

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan media komik digital terhadap minat belajar dan hasil pembelajaran siswa pada pelajaran IPA di kelas V SD. Penelitian ini menggunakan pendekatan mixed method dengan strategi eksplanatoris sekuensial. Subjek penelitian terdiri dari siswa kelas V di SDN 3 Palu. Pada tahap pertama, data kuantitatif dikumpulkan melalui tes dan angket untuk mengukur minat belajar serta hasil pembelajaran siswa. Pada tahap kedua, data kualitatif dikumpulkan melalui observasi kelas dan wawancara untuk menggali pengalaman siswa dalam menggunakan komik digital sebagai media pembelajaran. Hasil analisis data kuantitatif menunjukkan bahwa penggunaan media komik digital berpengaruh positif terhadap minat belajar siswa yang tergolong sangat tinggi. Selanjutnya, analisis kualitatif mengungkapkan bahwa siswa merasa lebih terlibat dan aktif dalam proses pembelajaran serta memperoleh pemahaman yang lebih baik terhadap materi pelajaran IPA melalui penggunaan komik digital. Temuan ini menunjukkan bahwa media komik digital dapat meningkatkan minat dan hasil belajar siswa dengan cara yang menarik dan menyenangkan. Selain itu, media komik digital terbukti efektif dalam mendukung pembelajaran yang interaktif, kreatif serta sesuai dengan kebutuhan siswa di era digital. Berdasarkan temuan, penelitian ini menyarankan pengembangan lebih lanjut penggunaan media digital berbasis komik sebagai pendekatan pembelajaran yang lebih partisipatif dan berorientasi pada siswa.

Referensi

Akib, Z., Diniati, E., Jaiyaroh, S., & Khotimah, S. (2013). Penelitian Tindakan Kelas Untuk SMA, SMP dan SMK. Bandung: Alam Widya

Al Farissi, F., Ahsanu, M., & Kariadi, M. T. (2024). Digital Comics as Learning Media to Improve Students’ Vocabulary Mastery. JELLE: Journal of English Literature, Linguistic, and Education, 5(1), 1-7. https://doi.org/10.31941/jele.v5i01.3941

Alifah, H. N., Virgianti, U., Sarin, M. I. Z., Hasan, D. A., Fakhriyah, F., & Ismaya, E. A. (2023). Systematic Literature Review: Pengaruh Media Pembelajaran Digital pada Pembelajaran Tematik terhadap Hasil Belajar Siswa SD. Jurnal Ilmiah Dan Karya Mahasiswa, 1(3), 103-115. https://doi.org/10.54066/jikma.v1i3.463

Djaali, D (2011). Psikologi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara

Fuadi, A., Rahmah, N., Mole, P. N., Harahap, H. H., PMat, M., Yudhanegara, D., ... & Ramayani, N. (2021). Pengantar Ilmu Pendidikan. Riau: CV. DOTPLUS Publisher.

Gumilang, M. R., Wahyudi, W., & Indarini, E. (2019) .Pengembangan Media Komik dengan Model Problem Posing untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika. Journal of Medives: Journal of Mathematics Education IKIP Veteran Semarang, 3(2), 185-196. https://doi.org/10.31331/medivesveteran.v3i2.860

Hasan, M., Tahrim, T., Fuadi, A., Mawaddah, I. A., Khasanah, U., Jayanti, D., Susanti, S., Ridha, Z., Trisnawati, S. N. I., Rahmah, N., Syahfitri, D., Fitriani, A., Fahrunnisa, F., Inanna, I., Nuraisyiah, N., & Rodliyah, I. (2021). Teori–Teori Belajar. Sukoharjo: Penerbit Tahta Media. https://tahtamedia.co.id/index.php/issj/article/view/493

Hermawan, A. H. (2006). Studi Evaluasi Penyelenggaraan Program S-1 PGSD Dual Mode Universitas Pendidikan Indonesia.

Indriani, I. (2024). Media Aplikasi Comica sebagai Strategi Meningkatkan Minat Belajar Mahasiswa pada Mata Kuliah Pembelajaran IPA MI/SD. FASHLUNA: Jurnal Pendidikan Dasar dan Keguruan, 5(2), 64-73. https://doi.org/10.47625/fashluna.v5i2.683

Mawarsih, P. B., Hidayati, I. E., Pairin, U., & Indarti, T. (2024). The Impact of Using Digital Comic as A Media for Learning Short Stories. Jurnal Teknologi Pendidikan: Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran, 9(3), 387-394. https://doi.org/10.33394/jtp.v9i3.11445

Mudjiono, M., & Dimyati, D. (2009). Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta.

Ningsih, L. A., Zahra, A. S., Saputra, M. A., Wahyuningsih, S., Aisyah, S. N., & Marini, A. (2023). Pengaruh Media Komik Digital terhadap Hasil Minat Belajar IPS di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Dan Sosial Humaniora, 3(1), 99-106. https://mail.bajangjournal.com/index.php/JPDSH/article/view/6785

Patigu, Y. P. W., Rahmah, N., & Zulnuraini, Z. (2024). Literasi Sains dan Digital dalam Pembelajaran IPA. Journal of Education Research, 5(3), 3103-3110. https://doi.org/10.37985/jer.v5i3.1404

Pramesti, N. P. I., Kristiantari, M. G. R., & Sujana, I. W. (2024). Komik Digital Berbasis Kontekstual untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Siswa Kelas II Sekolah Dasar. Jurnal Media dan Teknologi Pendidikan, 4(2), 285-294. https://doi.org/10.23887/jmt.v4i2.80447

Puriasih, K. N., & Trisna, G. A. P. S. (2022). Digital Comics Learning Media Based on Problem Based Learning in Science Subjects for Fourth Grade Elementary School. Mimbar PGSD Undiksha, 10(2), 367–375. https://doi.org/10.23887/jjpgsd.v10i2.48575

Puspitorini, R., Prodjosantoso, A., Subali, B., & Jumadi, J. (2014). Penggunaan Media Komik dalam Pembelajaran IPA untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Kognitif dan Afektif. Jurnal Cakrawala Pendidikan, 3(3), 413–420. https://doi.org/10.21831/cp.v3i3.2385.

Rahmah, N., & Afifa, N. (2023). Analisis Kesulitan Belajar Siswa Sekolah Dasar pada Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 7(3), 929-956. https://doi.org/10.26811/didaktika.v7i3.1264

Rahmah, N., Hariana, K., Muchdar, M., Asriani, A., Aprilia, A., & Khotimah, K. (2024). Pengembangan Modul Ilmu Pengetahuan Alam menggunakan Komik Digital Berbasis Kearifan Lokal Kaili di Sekolah Dasar. Elementary: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(1), 79-95. https://e-journal.ejournal.metrouniv.ac.id/elementary/article/view/9289

Rohmanurmeta, F. M., & Dewi, C. (2020). Developing Digital Comics as Character Learning Media for Elementary School Students. Jurnal Ilmu Pendidikan, 26(2), 47-53. https://doi.org/10.17977/um048v26i2p47-53

Sabri, A. (2007). Strategi Belajar Mengajar & Micro Teaching. Ciputat: PT. Quantum Teaching.

Sanjaya, W. (2008). Perencanaan & Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta: Kencana Prenada

Slameto, S. (2010). Belajar dan Faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta.

Sudjana, D., & Wijayanti, I. E. (2018). Analisis Keterampilan Metakognitif pada Materi Kelarutan dan Hasil Kali Kelarutan melalui Model Pembelajaran Pemecahan Masalah. EduChemia (Jurnal Kimia dan Pendidikan), 3(2), 206-221. https://doi.org/10.30870/educhemia.v3i2.3729

Sudjana, N. (2008). Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Sugiyono, S. (2017). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D’, Bandung: Alfabeta.

Wong, L. H., Chan, T. W., Chen, W., Looi, C. K., Chen, Z. H., Liao, C. C., ... & Wong, S. L. (2020). IDC Theory: Interest and the Interest Loop. Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 15(1), 3. https://doi.org/10.1186/s41039-020-0123-2

Diterbitkan

2025-10-19

Cara Mengutip

Rahmah, N., Khairunnisa, K., M. Gagaramusu, Y., & Aprilia, A. (2025). Pengaruh Media Komik Digital Terhadap Minat dan Hasil Belajar Siswa Pada Pelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar, 9(2), 617-634. https://doi.org/10.26811/didaktika.v9i2.1808

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama